Alunos do 12.º TGPSI conquistam 2.º lugar na Final Nacional da Game Jam: Fab Games 2026

 26cgamejam

Os alunos Afonso Rocha, Renato Brandão e Vicente Santiago, do 12.º TGPSI, conquistaram o 2.º lugar na final nacional da Game Jam: Fab Games 2026, realizada no Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro, nos dias 19 e 20 de fevereiro.
Num feito impressionante, alcançaram o 2.º lugar após uma maratona exaustiva de 24 horas de programação intensa para criar um jogo digital a partir do tema surpresa "Catástrofes". Este tema foi divulgado apenas na sessão de abertura e o trabalho foi apresentado posteriormente a um júri especializado em programação de jogos, educação e tecnologias.
A equipa do 12.º TGPSI destacou-se pela originalidade da ideia, pela qualidade técnica do jogo desenvolvido e pela forma impressionante como respondeu ao desafio, sob enorme pressão temporal.
Esta iniciativa, promovida pela ANPRI, proporcionou aos alunos uma experiência muito próxima da realidade profissional ligada ao desenvolvimento de jogos e software. Para além do domínio técnico, os alunos evidenciaram criatividade, capacidade de resolução de problemas, organização, gestão do tempo e trabalho em equipa, tornando esta participação particularmente enriquecedora para o seu percurso académico e profissional.
A professora responsável, Irene Baptista, destaca o empenho, a autonomia e o espírito de entreajuda demonstrados pelos três alunos, mostrando-se orgulhosa por ver o trabalho realizado em contexto de sala de aula ser reconhecido a nível nacional.
O Agrupamento de Escolas Ferreira de Castro felicita os alunos e a docente pelo resultado alcançado, que prestigia o curso TGPSI e toda a comunidade educativa.


 

Direto | Parlamento dos Jovens de Aveiro

Os nossos alunos do Curso Profissional Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos na equipa de produção ( parceria com Instituto Português da Juventude - região Centro) e a aluna Mariana Loureiro ( Curso Profissional Técnico Programador de Informática) no papel de entrevistadora.

Sinfonia Multilingue: Ler com Camões

camoesponte

”A CAVERNA DIGITAL – Uma alegoria para o tempo das redes sociais” - Conferência pelo Professor Carlos Costa Gomes

 etica

No passado dia 29 de janeiro, no âmbito da disciplina de Cidadania e Desenvolvimento, os alunos das turmas do 12º A, B, D, E e F, acompanhados de vários docentes, tiveram a oportunidade de assistir à conferência com o título ”A CAVERNA DIGITAL – Uma alegoria para o tempo das redes sociais”, dinamizada pelo Prof. Costa Gomes.
Ao longo de 90 minutos, inspirado na Alegoria da Caverna, de Platão, o Professor Carlos Costa Gomes fez uma análise crítica do impacto das redes sociais e dos ambientes digitais na construção contemporânea da perceção da realidade, da verdade e da liberdade humana.
Partindo da analogia entre as sombras da caverna platónica e os conteúdos mediáticos filtrados por algoritmos, que moldam crenças, comportamentos e identidades no espaço digital, estabeleceu uma relação entre a filosofia e ética da Antiguidade e os desafios atuais do mundo digital, levando-nos a refletir acerca da importância de usarmos as redes sociais de forma consciente e assente em valores morais respeitadores da dignidade da pessoa humana, da autonomia moral e da responsabilidade informacional, evitando os seus efeitos negativos a nível da nossa saúde mental.
No final, a maioria dos alunos avaliou globalmente a conferência como muito interessante para o seu desenvolvimento pessoal e muito importante para a aquisição e consolidação de novas aprendizagens.

biolab

No dia 19 de novembro, os alunos da turma B do 11.º ano, acompanhados pela professora de Biologia e Geologia, Alexandra Esteves, deslocaram-se ao Porto para uma jornada dedicada à ciência, à investigação e à aprendizagem prática.
Durante a manhã, o grupo visitou o i3S – Instituto de Investigação e Inovação em Saúde, uma das maiores estruturas científicas do país na área biomédica. Os estudantes tiveram contacto direto com projetos desenvolvidos com Drosophila melanogaster, a mosca-da-fruta, um dos modelos experimentais mais utilizados na investigação genética e biomédica.
No i3S, puderam compreender como este organismo contribui para o estudo de doenças humanas, desde o cancro a patologias neurodegenerativas, e observar algumas das técnicas laboratoriais usadas pelos investigadores, como cruzamentos genéticos, manipulação de mutantes e análise comportamental. A visita permitiu aos alunos perceber o valor da biologia molecular e da genética para o avanço da ciência e para a criação de novas terapias.
Já durante a tarde, a turma deslocou-se ao Laboratório Aberto, um espaço de ciência participativa que promove o contacto direto dos jovens com metodologias laboratoriais reais. A atividade proposta — "Tratamento do cancro: caracterização genética de tumores" — desafiou os alunos a assumirem o papel de verdadeiros investigadores.
Nesta sessão prática, realizaram técnicas de análise de DNA, compreenderam como se identificam mutações associadas ao cancro e exploraram de que forma estes dados são fundamentais para determinar tratamentos personalizados. O ambiente dinâmico permitiu aos alunos aplicar conhecimentos curriculares e perceber a importância da investigação translacional na medicina moderna.
A turma mostrou-se “extremamente interessada e participativa” ao longo de todo o dia. Para os alunos, a experiência revelou-se enriquecedora e motivadora, reforçando o interesse pelas áreas científicas e pela compreensão do papel crucial da investigação no progresso da saúde humana.
A visita terminou com a certeza de que aprender ciência fora da sala de aula pode ser transformador — e que muitos dos futuros investigadores podem ter dado aqui os seus primeiros passos.

parcerias